#include<iostream>
namespace bit // 命名空间
{
    int rand = 10;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }
    struct Node
    {
        struct Node *next;
        int val;
    };
}
using namespace std;
using std::cout;//仅仅值展开一些
using std::endl;
using namespace bit; // 使用命名空间
bit::Node node;      // 命名空间中的结构体 全局变量
int main()
{
   // printf("%d\n", bit::rand); // 命名空间中的rand
    std::cout<<bit::rand<<std::endl;
    bit::rand = bit::Add(1, 2);
    printf("%d\n", bit::rand);

    struct bit::Node node; // 命名空间中的结构体
    node.val = 10;
    node.next = NULL;
    printf("%d\n", node.val);

    node.val = 20;
    node.next = NULL;
    printf("%d\n", node.val);
    return 0;
}